Le samedi 1er juin, le conseil municipal de Saint Martin des Olmes inaugurait son jeu de piste numérique, réalisé et mis œuvre par Benjamin Mermet, créateur de « En Quête de Patrimoine ».
Il aura fallu quatre séances de travail au conseil Municipal assisté de nombreux habitants pour construire cet outil ludique et convivial.
Dès la première séance, au-delà de nos appréhensions, nous avons tout de suite senti avec fébrilité qu’une idée nouvelle et fédératrice venait de voir le jour chez nous.
Et le jour de l’inauguration nos espérances ont été comblées, en effet plus de soixante personnes sont venus participer à l’événement ce jour-là.
Sous un ciel relativement clément, les participants ont pu découvrir l’histoire de Saint Martin des Olmes et de ses habitants, de la préhistoire à l’époque moderne. Toutes et tous se sont retrouvés ensuite à la Mairie pour le traditionnel pot de l’amitié.
Le jeu fonctionne donc depuis le 1er juin, il est facile d’accès, départ devant la Mairie, il suffit juste de scanner un QR code et de télécharger l’application gratuite, et c’est parti pour l’aventure pendant environ 1h30.
Merci donc à Benjamin.
Et merci à toutes celles et tous ceux qui ont été séduits par l’idée et qui nous ont fait profiter de leurs connaissances, et de leurs savoirs pour la réussite de ce projet.